第92集:《黑神话:悟空》的成功故事 The success story of “Black Myth: Wukong”

大家好,欢迎来到茶歇中文播客的第92集。在这里,我们用简单的中文聊有意思的话题。

在茶歇中文播客里,我们什么都说,什么都聊。聊文化,聊文学,聊历史,聊新闻。有的话题是我熟悉的,有的话题是我不熟悉的。如果话题是我熟悉的,那么写节目就容易一些。如果话题是我不熟悉的,那我就要先好好学习一下。今天的话题,是我不熟悉的,所以接下来给大家讲的,都是我学到的东西。今天,我们要聊电子游戏。

如果听节目的你很喜欢玩电子游戏的话,我可能会让你失望。我很少玩游戏。小时候,别的小朋友都在玩电子游戏的时候,我的家人不让我玩。后来,别的小朋友都开始用iPhone,我的家人给了我一个很漂亮的Nokia。现在,我有手机,有电脑。玩过一些小游戏,但从来没有玩过大游戏。今天想给大家介绍的,就是一个大游戏。

为什么要介绍这个游戏呢?第一,因为这是一个中国游戏。第二,因为最近,我经常在网上看到人们聊这个游戏。好像,不论是在中国,还是在世界各国,大家都在聊这个游戏,都在玩这个游戏。这个游戏的名字叫:黑神话,悟空,Black Myth, Wukong。你听说过吗?

这个游戏现在非常成功。我想,一定要做一集节目,给大家介绍一下这个游戏的成功故事。首先,我想给大家介绍,《黑神话,悟空》这个游戏讲的是什么故事。然后,我们看看,这个游戏的背后,是什么公司。最后,我们看看,这个游戏是怎么成功的。你准备好了吗?

《西游记》和《黑神话,悟空》

听见《黑神话,悟空》这个名字,中国人都会说:哦,这是一个关于《西游记》的游戏。学习中文的朋友一定听说过这本书。《西游记》Journey to the West 是一本400多年前的书。故事里有一只猴子一只 Monkey。这只猴子的名字叫:孙悟空。有时候,我们直接叫他:悟空。

除了悟空,故事里还有三个重要的角色。他们是:一个和尚一个Monk,一只猪,和一个师父。师父就是老师的意思。悟空,和尚,猪,师父,四个人一起从中国出发,去印度学习佛教。佛教就是Buddhism。不过,去印度的路很危险。路上有很多坏人。他们都想伤害师父。所以三个学生要一起保护师父,打败敌人。最后,他们终于打败了所有敌人,到了印度,学习了佛教。然 后,他们把佛教带回了中国。这就是 《西游记》的故事。当然,里面有很多,很有意思的小故事。比如说,在播客的第79集里,我给大家讲了孙悟空 《大闹天宫》。这就是《西游记》最开始的一个故事。感兴趣的朋友一定要去听听。

那么,游戏《黑神话:悟空》讲的就是这个故事吗?其实不是。这个游戏想象了《西游记》之后发生的事情,也就是悟空回到中国之后发生的事情。游戏的故事里,悟空不想成为佛,不想成为Buddha,然后被打败,变成了六个部分。玩游戏的我们是谁?我们是一只猴子。要注意,我们只是一只猴子,不是悟空。我们的任务,是打败所有坏人,找到悟空的六个部分,最后复活悟空,Resurrect Wukong。

很有意思的一点就是,游戏里的坏人,很多都是《西游记》里的。如果你已经读过这本书的话,一定对你玩游戏有帮助,因为你已经认识这些坏人了。不少玩游戏的外国朋友,为了玩这个游戏,都开始读《西游记》这本书。

《黑神话:悟空》于2024年8月20日发布。很快,这个游戏成为历史上卖得最快的游戏之一。

《黑神话:悟空》背后的公司:游戏科学

是谁做了这个游戏呢?当然,是一个中国公司。这个公司的名字叫:游戏科学。英文的翻译叫:Game Science。这个公司是2014年开始的,也就是十年前。

是谁开始了这个公司呢?是一个叫冯骥的人。他在大学里学习的是生物医学工程biomedical engineering,跟做游戏没有一点关系。2005年,他去了一个游戏公司工作。2008年,他在腾讯公司做游戏。腾讯 Tencent 公司是中国最大的公司之一。中国人每天用的微信,WeChat就是腾讯公司的。2014年,冯骥离开腾讯,跟几个以前一起工作的朋友开始了 “游戏科学” 这个公司。那一年,他32岁。

2015年“游戏科学”发布了第一个手机游戏,但是不太成功。第二个游戏发布在Steam和App Store上,获得了成功。2017年,公司计划,要做一个关于《西游记》的故事。后来,腾讯公司投资了 “游戏科学 ”。

2020年的8月20日,公司在YouTube和中国网站bilibili上发了第一个《黑神话:悟空 》的视频。这个视频做得很漂亮,像一部小电影。视频里可以看到中国风格的房子,还有《西游记》里的坏人。当然,我们还看见了悟空。很多人看了这个视频,都想玩玩这个游戏。不过,那时候,游戏还没有做好。公司发这个视频,是让大家对这个游戏感兴趣。之后,Game Science 的 YouTube频道又发了好几个关于《黑神话》的视频。4年后,也就是今年8月20日,游戏真的发布了。

在Steam上,这个游戏有两个版本:普通的版本和Deluxe的版本。如果你在美国买这个游戏的话,普通的版本是60美金,Deluxe的版本是70美金。游戏发布4天后,已经有1000万人,也就是10 million的人买了《黑神话:悟空》。可以说,这是历史上最成功的中国游戏之一。

为什么选择 《西游记》 ?

很多人会问:为什么要做《西游记》的游戏呢?在这里,我会给大家放一段游戏的老板冯骥的采访。在这段采访里,他回答了,为什么选择《西游记》。

采访人:《黑神话》是取自中国传统的神话  故事。当时这么选的考虑是什么?

冯骥:就为什么会选《西游记》,是吗?我们做西游题材不是在考虑它是不是一个受欢迎的,它是不是过时了,而是首先想到我们自己。想到这个题材的时候,我们会不会有激动的感觉。比如说我觉得,中国的神话,或者这种东方的,但是仍然带有魔幻色彩的这些内容,我们觉得以前的还不够。它好像还没达到我心目中要达到的那种境界。我能不能把这个事情呢做得再好一点。

大家一定已经发现了,冯骥说得很快。如果没有听懂的话,没关系。我再慢慢地给大家读一遍刚刚这一段采访说了什么。

采访的人问:《黑神话》是取自中国传统的神话故事。当时这么选的考虑是什么?她的意思是说:你为什么选了《西游记》这本书来做游戏。

冯骥回答说:就为什么会选《西游记》,是吗?我们做西游题材不是在考虑它是不是一个受欢迎的,它是不是过时了,而是首先想到我们自己。想到这个题材的时候,我们会不会有激动的感觉。比如说我觉得,中国的神话,或者这种东方的,但是仍然带有魔幻色彩的这些内容,我们觉得以前的还不够。它好像还没达到我心目中要达到的那种境界。我能不能把这个事情做得再好一点。

如果还是没有明白的话,也没有关系,我给大家解释一下。

他的意思是说:以前也有人做过差不多的,中国风格的游戏,但是都做得不够好。冯骥想比别的人做得更好,所以做一个跟中国神话有关系的游戏。而且,《西游记》的故事让他觉得很激动。

我会把这个采访的链接放在这一集节目的介绍里。大家可以去看看。

做了这一集节目,我会考虑玩一下《黑神话:悟空》吗?可能还是不会。首先,这个游戏对我来说有点太贵了。第二,我还是希望花更多的时间,给大家带来更好的节目。我们最开始为什么要做茶歇中文呢?因为我们看见,虽然有人做中文的播客,帮助大家学习中文,但是那些播客都做得不够好。我们像游戏科学一样,想要比别人做得更好。

在这里,我想跟大家说一个小小的新闻。我们说了很长时间,要开始一个新的节目 ,叫 “茶歇新闻”。我们一直想,用简单的中文给大家讲新闻。那么这个节目什么时候开始呢?下个月。从11月开始,我们会开始 “茶歇新闻” 的节目。这会是一个新的播客。欢迎大家到时候来听听。

那么这一集节目就到这里。感谢你的收听和支持。我是Nathan。我们下一期节目再见。

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